《癌癥似龍(That Dragon, Cancer)》
2016最具影響力游戲 開(kāi)發(fā)者:Ryan Green
惡龍,Dragon,西方神話(huà)中最兇惡的形象。它毫無(wú)憐憫的掠奪走美好的寶藏,直到被騎士消滅之前,還能夠無(wú)情的扼殺難以計(jì)數(shù)的無(wú)名勇士。在科技如此發(fā)達(dá)的今天,有些惡龍,我們?nèi)匀粺o(wú)法應(yīng)對(duì)——譬如《癌癥似龍》中描述的這條惡龍。
這是一款褒貶不一的游戲,獨(dú)特的題材、令人痛心的背景以及極其傷感的結(jié)局,導(dǎo)致面世之后雖然受到了游戲業(yè)界的高評(píng)價(jià),但也被不少的玩家所質(zhì)疑。
用瑞恩·格林的話(huà)來(lái)說(shuō),《癌癥似龍》的創(chuàng)作,完全是出于他的“私心”,制作這款游戲的目的是為了感謝兒子曾經(jīng)來(lái)過(guò)這世界,并給這個(gè)家庭帶來(lái)歡樂(lè),同時(shí)教會(huì)大家如何去直面死亡的恐懼。