《死亡擱淺(Death Stranding)》已經(jīng)進(jìn)入了發(fā)售倒計時的環(huán)節(jié),多次的游戲演示以及月初媒體測評的解禁也讓一些玩家摸到了游戲的門道。本作的多人游戲元素——即“社交鏈系統(tǒng)”——已被宣傳為體驗的主要方面。游戲中的異步系統(tǒng)可以讓玩家通過間接的方式互相交流和幫助,這也是探索和遍歷的一部分。當(dāng)然,它也與游戲的中心主題——“連接”密切相關(guān)。所以小島秀夫并不推薦玩家離線游玩本作。
雖然有很多人可能會想要關(guān)掉游戲的這一功能,靜靜地一個人體驗單人游戲,但制作人小島秀夫并不建議這么做。小島在接受Fami通采訪時表示,如果玩家愿意,是可以這么做的,但如果這樣做,玩家在體驗時將失去一些重要的東西。
小島表示:“你完全失去了其他玩家的支持,它就變成了一個完全獨立的單人游戲。”我們認(rèn)為許多玩家都將他們的PS 4連接到互聯(lián)網(wǎng)上,所以我對這款游戲的設(shè)想一直是讓它感覺像一個單人游戲,同時自然地將你與其他玩家連接起來。不聯(lián)網(wǎng)的話你就不會發(fā)現(xiàn)游戲中一些精彩的亮點。沒有網(wǎng)絡(luò)連接或者不喜歡玩網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家仍然可以玩這款游戲,但我真的不建議這樣。”
《死亡擱淺》的多人元素也是被媒體稱贊的特性之一,可以讓游戲體驗完全不同,所以如果情況允許,還請玩家連線游戲?!端劳鰯R淺》11月8日即將登陸PS4,明年將登陸PC。