昨日水晶動(dòng)力工作室發(fā)布了《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》最新預(yù)告片,粗略介紹了游戲的大致玩法、劇情、定制系統(tǒng)、裝備和技能成長(zhǎng)等。今日水晶動(dòng)力的高級(jí)品牌經(jīng)理Rich Briggs接受采訪,詳細(xì)對(duì)游戲的任務(wù)種類區(qū)別進(jìn)行了闡述,一起來(lái)看看吧。
首先是英雄任務(wù)。Briggs表示:“英雄任務(wù)是單人游戲核心,將會(huì)固定使用一位特定的英雄?;旧想S著你推進(jìn)英雄任務(wù)主線戰(zhàn)役的同時(shí),周邊區(qū)域的戰(zhàn)地任務(wù)才會(huì)被額外解鎖。在這個(gè)主線故事進(jìn)展的同時(shí),玩家會(huì)分別體驗(yàn)復(fù)仇者聯(lián)盟中主要成員的劇情,并將他們加入自己的可用大名單;同時(shí)開啟更多的任務(wù),讓你能夠觸及到他們的個(gè)人故事。
英雄任務(wù)也給玩家提供了很好的機(jī)會(huì)來(lái)嘗試定制自己的英雄,挖掘他們的獨(dú)特玩法。”
接下來(lái)是戰(zhàn)地任務(wù),這將是玩家體會(huì)到開放式選擇和合作游玩的主場(chǎng)。“戰(zhàn)地任務(wù)可以使用在你陣容內(nèi)的任何英雄,不論是單兵挑戰(zhàn)還是4人合作。這些任務(wù)遍布全球,可以探索的要素非常多。可以用來(lái)賺取裝備和資源、挖掘彩蛋。戰(zhàn)地任務(wù)的目標(biāo)和類型多種多樣,最重要的是,它們開啟了新的敘事支路。”
“所有的英雄和戰(zhàn)地任務(wù)都以一種有意義的方式推動(dòng)敘事向前發(fā)展,你可以在主線和戰(zhàn)地任務(wù)中間無(wú)縫的切換。這種故事驅(qū)動(dòng)的單人劇情和在線合作任務(wù)的結(jié)合,一定能給玩家?guī)?lái)兩全其美的體驗(yàn)。”
《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》將于2020年5月15日登陸PS4、Xbox One、Pc和谷歌Stadia。
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