《絕地求生》曾經(jīng)是吃雞類游戲的絕對王者,但隨著《堡壘之夜》于2017年夏推出大逃殺模式后,《絕地求生》的大逃殺王者位置就受到了極大威脅,最近一段時(shí)間《絕地求生》月活玩家數(shù)一直處于下降的趨勢。據(jù)SteamCharts網(wǎng)站顯示,該作這個(gè)月在Steam上的月活玩家數(shù)量約為29萬,相較于2018年1月達(dá)到頂峰時(shí)的160萬人,只剩下現(xiàn)在的18%。
SteamCharts
《堡壘之夜》的異軍突起可能是現(xiàn)狀產(chǎn)生的重要原因之一,免費(fèi)的游玩模式加上開發(fā)商Epic不斷地為《堡壘之夜》推陳出新,讓這款與《絕地求生》風(fēng)格截然不同的游戲作品后來居上。相對而言,《絕地求生》的社區(qū)玩家大多表示自己的意見并沒有被藍(lán)洞所聽取,只是不斷讓開發(fā)商處理游戲的服務(wù)器問題以及其他的錯誤。
《堡壘之夜》
《絕地求生》
除此之外,《絕地求生》的電競賽事也沒能如預(yù)想一樣表現(xiàn)良好,很多主要俱樂部如:Team Vitality,Cloud9和OpTic都相繼選擇退出,隨著《絕地求生》全球錦標(biāo)賽皮膚贊助項(xiàng)目的失敗,可能未來會有更多俱樂部做出此選擇。