不可否認,這幾種游戲承包了無數(shù)你我大齡玩家的童年。猶記悶熱擁擠的街機廳里,我們一邊仰望高端玩家的神操作、一邊對著屏幕流出歆羨眼神。
只不過我們不知道的是,當(dāng)時的我們原來已經(jīng)是隔岸東瀛一家游戲公司的忠實粉絲了。
這家公司便是卡普空(CAPCOM)。
這家以“創(chuàng)意功夫”為企業(yè)核心文化的游戲公司大概也不會想到,他們生產(chǎn)的游戲幾乎養(yǎng)活了中國大半的街機廳。
但是近幾年,這家有著“動作天尊”,“橫版清關(guān)宗師”、“街頭格斗高手”稱號的公司,卻一直在移植和重制的路上游移,似乎很久都沒有推出過新的、有影響力的IP了。
前幾天,卡普空還正式發(fā)話表示要復(fù)活更多經(jīng)典老IP??磥恚€想將“米其林冷飯大廚”這個帽子多戴一會。
游戲界從此將失去一個原本進取心爆棚的業(yè)界推進者嗎?
一、冷飯大廚
其實任何一個廠商,都不大可能放過對優(yōu)質(zhì)IP的壓榨機會。特別是給卡普空建了一座豪華公司大樓的街機游戲《街頭霸王》系列。
直到今天,《街頭霸王2》還穩(wěn)坐卡普空游戲銷量第5名,甩開第六名的《生化危機2》一百多萬份。
《街霸2》當(dāng)時到底有多火?連成龍都蹭春麗的熱度。
自91年推出《街霸2》后,卡普空便樂此不疲地炒它的冷飯。截止至2018,《街霸2》的新角色版、加速版、高清重置版、周年紀念版、不同平臺版攏共出了超過十個版本。
而這還只是網(wǎng)絡(luò)上能找到的信息。年代久遠,也不知道有沒有落下哪個小版本。怪不得有玩家提起卡普空時會調(diào)侃:《街頭霸王2》是我最喜歡的十個游戲。
不過,當(dāng)時的卡普空還沒到“米其林炒飯大廚”的地步。在推出各種版本《街霸2》撈錢的同時,它并沒有忘記自己“創(chuàng)意功夫”的企業(yè)文化。
在《街霸2》之后,卡普空也曾推出《生化危機》、《鬼泣》、《怪物獵人》、《逆轉(zhuǎn)裁判》等一系列成功作品。
但最近這幾年,卡普空的作品都在上述系列里打轉(zhuǎn),上一個能擠進總銷量超一百萬銷量的新系列IP,已經(jīng)是7年前的《龍之信條》了。