提到卡片系統(tǒng),這回取消了歷代以來的點(diǎn)數(shù)制,而是讓玩家可以依照自己手上有多少現(xiàn)金,一次可購(gòu)買最多三張卡片,這些卡片包含了路障、遙控骰子、具攻擊性的地雷、導(dǎo)彈、或是招來神祉、查封土地、拆建筑、嫁禍他人以及相對(duì)應(yīng)防嫁禍的道具卡片等,在必要的時(shí)候抓緊使用時(shí)機(jī)來取得先機(jī)吧。
不過相對(duì)的,對(duì)手也可能用同樣的手段來對(duì)付你以外,你還需要應(yīng)付游戲的另外一個(gè)對(duì)手:也就是你的運(yùn)氣。看到地圖上那些神祇了嗎?那個(gè)鐵口直斷的算命仙?天外飛來的新聞號(hào)外?還有那條野狗?這些都會(huì)是左右你會(huì)不會(huì)被送進(jìn)醫(yī)院、監(jiān)獄、好運(yùn)壞運(yùn)上身以及更專前或是虧光光的關(guān)鍵。
歷代作品中幾乎都有的股票系統(tǒng)在這代依舊健在,在每回合的時(shí)候不仿留意一下股市動(dòng)態(tài),找適當(dāng)時(shí)機(jī)入場(chǎng)說不定還能有意想不到的收獲。
另一個(gè)則是首次出現(xiàn)在游戲中的特殊模式「熱斗」,于傳統(tǒng)模式最大的區(qū)別是取消了一般地產(chǎn)的設(shè)計(jì),只留下了商用建筑空第,一般的格子則是以可獲得炸彈、地雷、導(dǎo)彈以及核彈等攻擊性武器的特殊格子取代,而攻擊性武器造成的傷害則是直接改成扣錢,而不是送醫(yī)院躺個(gè)幾天就沒事。同樣是以讓對(duì)手破產(chǎn)為目標(biāo),省去傳統(tǒng)模式較復(fù)雜的規(guī)則,「熱斗」可說是更直來直往的正面對(duì)決。
導(dǎo)彈攻擊
「熱斗」模式省去了需要占地產(chǎn)收入最大化的要素,身上的金錢更代表了血量,你所需要思考的是要如何利用攻擊性武器,對(duì)對(duì)手造成最大傷害的同時(shí),還能確保成自己會(huì)是站在場(chǎng)上的最后一人。
《大富翁10》集結(jié)了歷代的精隨,分量充足的故事與傳記模式隱藏要素,老玩家能在其中找到熟悉的回憶,更適合未接觸該系列的新手,來認(rèn)識(shí)這款陪伴老少玩家走過三十年的老朋友。