而且幅度之大是從DOTA2誕生以來,前所未有的。
四個(gè)月相加已經(jīng)掉了快30%的在線人數(shù),這一點(diǎn)最直接的體現(xiàn)就在于大家排天梯的時(shí)候,時(shí)間變得非常長;
如果把三個(gè)核心位置都選上,我甚至可以上個(gè)廁所刷個(gè)牙,然后下去那個(gè)外賣再倒杯水都聽不到那一聲振奮人心的“鐺”。
如果你只想玩中路的話,那么恭喜你——你可以先去炒個(gè)菜,然后倒一杯散裝白酒,等排到的時(shí)候給自己的基友或者是女朋友打一個(gè)電話,哭著告訴他們你的選擇沒有錯(cuò)。
圖片來源:B站朱一旦的枯燥生活
就我自己和身邊的小伙伴體驗(yàn)來說,大家變得越來越佛系了,本來可以玩4把的時(shí)間,現(xiàn)在3把可能都夠嗆。
好處在于大家有更多的時(shí)間吹逼了,感情倒是好了不少——
畢竟打起來就要互相噴菜了。
這也是幾乎每個(gè)談?wù)撔绿焯菽J降耐婕叶紩?huì)提到的變化:匹配時(shí)間太長了。
讓我們看看這是什么原因造成的。
V社在8月之后,一直到前兩天都在對游戲最核心的天梯機(jī)制進(jìn)行調(diào)整。
而其中最大的變動(dòng)就是需要玩家在排位之前就選擇好自己的位置,包括中路,劣勢路和優(yōu)勢路三個(gè)核心位以及輔助和純輔助兩個(gè)輔助位。
當(dāng)然,這個(gè)是可以多選的,你可以把所有的位置都勾上,只是90%你排到的肯定是輔助位就是了。
我前面所說的核心位置一般來說排10分鐘不是什么稀奇事情。
聰明的你一定發(fā)現(xiàn)了原因——大家都不喜歡打輔助。