EA旗下重生工作室的新作《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)(Star Wars Jedi: Fallen Order)》已于昨天順利送廠壓盤,而部分外媒也已經(jīng)拿到游戲準(zhǔn)備著手進(jìn)行評測,GameSpot就給我們分享了有關(guān)游戲中經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)如何運(yùn)轉(zhuǎn)的情報(bào)。根據(jù)他們所述,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》在這一點(diǎn)上和FromSoftware的經(jīng)典游戲十分相似。
比如宮崎英高的代表作之一《血源》,玩家在通過殺敵獲取經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)“回響”后并不能馬上的使用它,而是得懷揣著這些經(jīng)驗(yàn)直到回到據(jù)點(diǎn)。而一旦橫尸途中,身上所有的經(jīng)驗(yàn)值都將遺失,散落一地或者被怪物所撿取。玩家若不想讓前功盡棄必須在重生后折返到此處,拾取經(jīng)驗(yàn)或者殺死吸收了經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)的敵人,方可拿回這筆“巨款”。
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》也是如此。假如玩家操控的主角Cal在驚險(xiǎn)的光劍肉搏中死亡,所有已經(jīng)收集的經(jīng)驗(yàn)都會被殺死你的那位敵人所掠奪,甚至還會削減玩家部分血條。因此為了消除死亡懲罰,玩家必須返回原地完成復(fù)仇。
當(dāng)然假如玩家在復(fù)仇之路上一不小心再次倒下,那就會永遠(yuǎn)損失那一批經(jīng)驗(yàn)。相比之下,穩(wěn)定擁有一次回頭機(jī)會的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》已經(jīng)比年初的《只狼》要“溫柔”不少,各位絕地大師在追求更多的原力同時(shí),也得時(shí)刻考慮好存在的風(fēng)險(xiǎn)。
而關(guān)于這款新游戲,官方此前多次聲明它將沒有微交易,沒有氪金開箱,并且發(fā)售后也不會添加這些機(jī)制;這是一款單人的星戰(zhàn)游戲,絕對能滿足大家的絕地武士之夢。
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》將于11月15日正式登陸PS4、Xbox One和PC。
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