在9月份任天堂直面會(huì)上,公布了兩款經(jīng)典游戲星球大戰(zhàn)的高清移植版,負(fù)責(zé)本次《星球大戰(zhàn) 絕地》移植工作的是Switch版《文明6》的Aspyr,最近在接受媒體采訪時(shí),該公司發(fā)行負(fù)責(zé)人透露,他們除了推出高清移植版之外,也有計(jì)劃開(kāi)發(fā)重制版。
以高清版登陸PS4和Switch的《星球大戰(zhàn) 絕地》是最早于2003年推出的動(dòng)作射擊游戲,當(dāng)年Aspyr負(fù)責(zé)Mac版移植工作,可以說(shuō)本次為PS4和Switch移植也是比較輕松的工作,特別是之前該公司還完成了Switch版《文明6》這樣的大型項(xiàng)目。
在接受媒體采訪時(shí),該公司發(fā)行主管Elizabeth Howard透露:“我們正在考慮重制版,”Elizabeth Howard告訴媒體。“我們正在尋找會(huì)讓玩家們感到驚訝的其他方式來(lái)擴(kuò)展品牌知名度,并最終過(guò)渡到開(kāi)發(fā)全新原創(chuàng)的游戲。所以,我們是否可以通過(guò)這些步驟來(lái)建立代表游戲品牌的能力,并真正以開(kāi)發(fā)AAA級(jí)的游戲授權(quán)IP而聞名。”然而,Howard承認(rèn)重新推出著名的經(jīng)典游戲相對(duì)容易,并指出“推出新的IP真的非常有挑戰(zhàn)性,而重新想象或重新發(fā)布老的作品也很有意義。”
顯然,Aspyr想要擺脫Mac游戲移植廠商的頭銜,接下來(lái)想必將會(huì)公開(kāi)一系列新動(dòng)作。
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