CD Projekt Red的克拉科夫工作室的負(fù)責(zé)人John Mamais透露了一些關(guān)于《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的全新技術(shù)細(xì)節(jié)。根據(jù)Mamais的說(shuō)法,《賽博朋克2077》將會(huì)有一個(gè)重做過(guò)的“流系統(tǒng)”(streaming system)。
Mamais告訴AusGamers說(shuō):
“流系統(tǒng)必須要重做,因?yàn)槟闱?,?dāng)你在車子里的時(shí)候,你的移動(dòng)速度會(huì)快很多。所以我們必須重新做,重新編寫它們的工作方式。而現(xiàn)在又有了垂直流,相比之下,《巫師》更像是一款2D游戲,它的世界是扁平化的。而在《賽博朋克2077》中,你需要進(jìn)入巨大的建筑物里,然后往上走。所以這時(shí)候就有水平流和垂直流,而硬件速度也會(huì)產(chǎn)生影響。因此我們必須要重新編寫技術(shù)代碼從而來(lái)支持這一切。”
官方還承諾《賽博朋克2077》將會(huì)成為一次真正的“技術(shù)秀”。我們已經(jīng)知道,此次《賽博朋克2077》PC版將會(huì)支持實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)。CDPR表示他們會(huì)將光追技術(shù)用于強(qiáng)化游戲的放射性光照,環(huán)境光遮蔽和天際線上。
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