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因?yàn)椤坝螒蛑幸灰獨(dú)⒐贰钡膯栴},老外居然吵起來了

2019-10-18 10:48    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】優(yōu)秀的戰(zhàn)爭電影不會(huì)美化戰(zhàn)場,不會(huì)粉飾死亡,更不會(huì)宣揚(yáng)戰(zhàn)爭。同樣的,游戲里的反社會(huì)道德機(jī)制也不是為了鼓勵(lì)玩家現(xiàn)實(shí)中做缺德之人。

  事實(shí)上,這并不是第一款加入“可殺死動(dòng)物”設(shè)定的游戲。在恐怖游戲《生化危機(jī)》和《黑魂》里,同樣存在著對(duì)玩家具有威脅性的惡犬,玩家若是不解決掉也會(huì)讓自己處于危險(xiǎn)境地中。

  在冒險(xiǎn)游戲《巫師》《古墓麗影》中也存在著兔子、鹿等對(duì)人無害但是可以獵殺的對(duì)象。

  不僅可殺,還可以從它們身上掠奪資源,動(dòng)保組織聽了想打人。

  非要解釋玩家圣母心的話,其中一個(gè)理由是文化差異,大多時(shí)候狗對(duì)他們來說是一個(gè)類似家人的存在,所以他們反對(duì)游戲里殺狗是可以理解的。

  畢竟沒人想在游戲里看見現(xiàn)實(shí)中親近的伙伴變成不得不殺的敵方NPC。

  《最后生還者2》里的狗畢竟還是生動(dòng)活潑的模樣,玩家對(duì)于殺死可愛小動(dòng)物有抵觸心理也是情有可原。

  再說了,明明是人類之間的斗爭,為何要傷害無辜狗命呢?(狗頭保命)

  拋開這場關(guān)于狗的無謂爭執(zhí)之后,倒是有一個(gè)問題值得思考:游戲里也存在道德選擇嗎?

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