10月16日,拳頭游戲在慶祝英雄聯(lián)盟全球十周年的全球直播中,公布了多款正在開發(fā)中的新游戲以及以英雄聯(lián)盟宇宙為背景的動(dòng)畫劇集。英雄聯(lián)盟全球十周年慶典中國(guó)區(qū)的線下活動(dòng)在上海舉辦,在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),拳頭游戲正式宣布了《英雄聯(lián)盟》手游、《Legends of Runeterra》和《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》三款全新產(chǎn)品的消息。
直播中,拳頭游戲還公布了《英雄聯(lián)盟》季前賽玩法變動(dòng):元素崛起、云頂之弈第二組陣容、新英雄賽娜、十周年福利回饋以及無限火力歸來等重磅信息。
同時(shí),拳頭游戲還預(yù)告將后續(xù)推出《Team Fight Tactic Mobile》ios版和安卓版,內(nèi)部代號(hào)為“A計(jì)劃”的一款全新獨(dú)立 IP 的戰(zhàn)術(shù)射擊類游戲,以及英雄聯(lián)盟的衍生動(dòng)畫。
英雄聯(lián)盟正版MOBA手游 布局全球化大生態(tài)
在發(fā)布環(huán)節(jié),官方正式公布了《英雄聯(lián)盟》正版MOBA手游,包含手機(jī)端與主機(jī)端,英雄聯(lián)盟手機(jī)與主機(jī)平臺(tái)全球執(zhí)行制作人Michael Chow介紹:《英雄聯(lián)盟》手游經(jīng)過數(shù)年研發(fā),不僅能夠高度還原端游的經(jīng)典操作和競(jìng)技體驗(yàn),也具有非常多創(chuàng)新的元素,對(duì)于英雄聯(lián)盟的全球生態(tài)布局具有重要意義。
《英雄聯(lián)盟》手游保留了端游的經(jīng)典分路,單局預(yù)估在15-18分鐘,在適配移動(dòng)端操作之外融合了很多創(chuàng)新方式,能夠?qū)崿F(xiàn)更多的操作可能性,其核心特色是“還原端游經(jīng)典操作與深度體驗(yàn)”。對(duì)于《英雄聯(lián)盟》來說,手游的發(fā)布對(duì)于其產(chǎn)品生態(tài)建設(shè)來說是一個(gè)至關(guān)重要的補(bǔ)充,對(duì)于全球化生態(tài)布局也同樣有重要的意義,未來《英雄聯(lián)盟》端游與手游將成為英雄聯(lián)盟全球大生態(tài)的重要支撐力量,并將探索未來更多可能性。
首款英雄聯(lián)盟策略卡牌游戲 探索策略卡牌品類市場(chǎng)
《Legends of Runeterra》是拳頭游戲首款基于英雄聯(lián)盟IP的策略卡牌游戲。
《Legends of Runeterra》對(duì)英雄聯(lián)盟IP進(jìn)行了立體的呈現(xiàn)與深度拓展,提供豐富的策略維度、靈活多元的卡牌獲取途徑以及優(yōu)秀的美術(shù)品質(zhì)。具體到某一張卡牌的設(shè)定,我們希望每一處設(shè)計(jì)都能夠幫助玩家充分展現(xiàn)自己的游戲理解與策略思維,以及體驗(yàn)最純正的英雄聯(lián)盟世界”。
《Legends of Runeterra》為玩家提供了極富沉浸感的IP體驗(yàn),同時(shí)也對(duì)英雄聯(lián)盟世界觀進(jìn)行了深度拓展。玩家可以在游戲中使用自己熟悉的英雄,也會(huì)結(jié)識(shí)更多全新角色。
玩法方面,《Legends of Runeterra》擁有動(dòng)態(tài)十足的回合機(jī)制。在同一回合內(nèi),攻防雙方都有機(jī)會(huì)出牌。玩家在解讀對(duì)手戰(zhàn)略意圖的同時(shí)可以實(shí)時(shí)作出應(yīng)對(duì),每一次行動(dòng)都至關(guān)重要。同時(shí),英雄局內(nèi)升級(jí)、角色技能搭配、陣營(yíng)選擇以及多種法術(shù)卡牌賦予游戲更多的策略維度。
《Legends of Runeterra》是拳頭游戲在策略卡牌品類玩法的一次全新嘗試,也是拳頭游戲進(jìn)行產(chǎn)品布局的重要開端之一。
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