外媒Game Informer分享了一批來(lái)自《寶可夢(mèng):劍/盾(Pokémon Sword / Shield)》未曾公開(kāi)的概念藝術(shù)圖集,這些圖片展示了環(huán)境、游戲概念等,制作人Shigeru Ohmori、藝術(shù)總監(jiān)James Turner以及Ken Sugimori對(duì)這些進(jìn)行了相關(guān)介紹。
James Turner繪制
這是藝術(shù)總監(jiān)James Turner繪制的,這是他追求的藝術(shù)方向的一個(gè)例子。然后,游戲也根據(jù)這個(gè)做了3D模型。
Ken Sugimori速寫
這是Ken Sugimori的速寫作,當(dāng)時(shí)正在談?wù)撊映鼍`球時(shí)它尺寸應(yīng)增加多大。當(dāng)時(shí)便提出了這樣一個(gè)想法,球會(huì)從中心伸展擴(kuò)大。
玩家房屋的概念圖
玩家角色房屋概念圖靈感來(lái)自英國(guó)房屋。由于房屋中放置了許多小物件,因此很難如實(shí)地以3D復(fù)制它。在最終版本中對(duì)房間的位置進(jìn)行了一些調(diào)整。
James Turner制作的概念圖
James Turner制作的概念圖,旨在捕捉英國(guó)環(huán)境的某些感覺(jué)和色彩。錯(cuò)落有致的農(nóng)田和色彩與最終游戲非常相似。
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