TOP 7:天命奇御/Fate seeker
【游戲介紹】
本作運用 Unity 3D 引擎打造擬真實景及角色動態(tài),讓玩家宛如身歷千古名勝,穿梭幽境祕地。游戲具有深度劇情、實時戰(zhàn)斗、八卦配點等多層次玩法。尤其著重高自由度劇情,玩家將扮演初入武林的少年,任意游走于多線任務(wù)中,不但能挑戰(zhàn)懸賞解謎,結(jié)識武俠高手、習得各派武功,還可不限主線發(fā)展自由探索江湖地圖。玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個決定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精采奇遇。游戲創(chuàng)意緊扣天命,概念網(wǎng)站亦結(jié)合武俠命運占卜,敬邀玩家發(fā)掘自己的俠客潛力,一探游戲風貌。
游俠點評:本作以北宋為背景,游戲內(nèi)容以劇情、戰(zhàn)斗、養(yǎng)成為主軸,搭配豐富的解謎探索事件與高自由度行動抉擇。玩家將求訪各大門派,修習絕世武功,或者探尋神祕寶藏,享受刺激冒險;同時遇見如花美眷,成就命定姻緣;也可能一路解決江湖紛爭,晉升一代宗師。多條主線支線環(huán)環(huán)相扣,一個決定將引發(fā)無數(shù)新事件,創(chuàng)造高自由度玩法的新層次。游戲可供自由探索的武俠世界和足量的傳聞任務(wù),劇情環(huán)環(huán)相扣。摒棄了傳統(tǒng)回合制的即時戰(zhàn)斗也顯現(xiàn)出該有的優(yōu)勢。可以說是今年國產(chǎn)游戲中的一匹黑馬。
TOP 6:怪物獵人世界/Monster Hunter World
【游戲介紹】
《怪物獵人:世界》是由CAPCOM制作發(fā)行的一款動作冒險游戲,在全球范圍內(nèi)都享有盛贊,本代怪物獵人發(fā)生了諸多進化,玩法與畫面都有非常巨大的進步,游戲最多支持16人聯(lián)機集會所,4人聯(lián)機狩獵。在游戲中玩家將扮演一位第五期團的推薦組獵人,探索新大陸的深處,解開古龍遷徙的秘密。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰(zhàn)斗中存活下來,并且最終成為“指引明路的蒼藍星”。
游俠點評:2018年7月的騰訊Wegame游戲之夜上騰訊正式宣布,該系列的最新續(xù)作《怪物獵人世界(Monster Hunter World)》PC版將登陸Wegame平臺。與同為PC平臺的steam版相比,Wegame版早2天的上線時間,更為優(yōu)惠的售價以及基于本地化優(yōu)勢帶來的聯(lián)機加速服務(wù)對國內(nèi)玩家來說都有不小的吸引力,一時間Wegame版《怪物獵人:世界》的預(yù)約人數(shù)水漲船高,玩家間也出現(xiàn)不少關(guān)于哪個版本更為優(yōu)秀的討論和猜想。但是2018年8月13日,騰訊Wegame發(fā)布公告,稱“因平臺發(fā)行的《怪物獵人 世界》部分游戲內(nèi)容未完全符合政策法規(guī)要求”,相關(guān)政府管理部門接到大量舉報,該游戲相應(yīng)運營資質(zhì)文件現(xiàn)在已被取消。應(yīng)主管部門要求,現(xiàn)執(zhí)行下架整改,停止游戲售賣。雖然時間帶來了不好的影響,但《怪物獵人世界》依舊是一款優(yōu)秀的作品。
TOP 5:刺客信條:奧德賽/Assassins Creed: Odyssey
【游戲介紹】
本作設(shè)定為古希臘,聚焦斯巴達戰(zhàn)士,玩家可以選擇男性與女性角色的兩個全新主角,加入對話選項。 游戲內(nèi)容可以稱作《刺客信條:起源》“某種意義上的續(xù)作”,還包括“起源”神魔大戰(zhàn)風格的希臘神話角色戰(zhàn)斗。
游俠點評:《刺客信條:奧德賽》沿用了前作《刺客信條:起源》的系統(tǒng),并在此基礎(chǔ)上進行了一定的改良,令游戲的戰(zhàn)斗手感更為出色。而比起之前幾部刺客信條,本作的內(nèi)容更為恢弘龐大。頂尖的畫面水平完美呈現(xiàn)了希臘的風貌和那些歷史中的知名神廟和景觀??蛇x雙主角的故事線、宏大的世界觀背景、高超的敘事水準搭配開放式的劇情選擇,讓玩家能獲得身臨其境的體驗?!洞炭托艞l:奧德賽》的品質(zhì)是刺客信條系列近幾年作品中最優(yōu)秀的一部,最終能以高票數(shù)奪得榜首,看來大家對這部系列中興之作的品質(zhì)還是非常滿意的。
TOP 4:最終幻想15/Final Fantasy XV
【游戲介紹】
本作其實最早于2006年E3第一次公布,當時游戲名還是《最終幻想 Versus 13》,2013年E3上,游戲正式宣布更名為《最終幻想15》,并直到2015年才放出第一個可試玩的Demo。在這期間,游戲經(jīng)歷了數(shù)次推倒,游戲的系統(tǒng)和設(shè)定也經(jīng)歷了數(shù)次變化。游戲的背景設(shè)定在一個機械與魔法共存的世界,男主角雖然是王子,但是自己的國家遭到偷襲已經(jīng)淪陷,他必須旅途中一步一步變強,并最終奪回自己的國家。
也許就連SE自己都沒有想到,這款在2006年的E3展公布,并且當時名字是《最終幻想 Versus 13》的游戲會遭遇如此多的顛簸。這十年來,游戲本身也經(jīng)歷了數(shù)次較大的改動,這個大家記憶最深的應(yīng)該就是女主史黛拉被徹底刪除之事了。讓筆者感覺頗有意思的是,《最終幻想15》放出第一個可供試玩的DEMO是在2015年,而試玩版的劇情就是王子諾克提斯從九年之長的夢境之中醒來,恰好就是該系列從最初發(fā)布到最終面試的時間,也算是一個有趣的巧合了。
游俠點評:無論是試玩版本跟正式游戲,《最終幻想15》給我的感覺并沒有落差,而是各方面都滿足了筆者的預(yù)期。據(jù)說游戲在后半段的章節(jié)會收攏成為線性,而并非之前章節(jié)的開放世界,如果后半段的體驗不盡人意,可能的確會給總體帶來影響,但是就目前游戲展現(xiàn)出的內(nèi)容,無疑是十分優(yōu)秀,且誠意十足的作品。