玩過FromSoftware魂系列的同學(xué)都知道,魂系列游戲的新手教程非常“簡陋”和“不友好”,導(dǎo)致很多新人玩家玩了半天都不知道具體的操作。近日,《只狼》的首席游戲設(shè)計師Masaru Yamamura接受了外媒Game Informer的采訪,在采訪他就談到了《只狼》中新手教程的問題,一起來了解下吧!
Yamamura說:“這一次(指《只狼》)的新手教程將會非常友好,比我們之前的作品都要好。”
當(dāng)被問起這一決定是來自于FromSoftware內(nèi)部還是來自動視的時候,Yamamura這樣回答:
“最初,‘讓新手教程友好一些’是動視的一個建議。但是當(dāng)我們開始制作游戲的時候,我們意識到新手教程不一定就是教導(dǎo)玩家玩游戲或者了解游戲機(jī)制,它也可以用來傳達(dá)游戲的吸引力所在。特別是對于那些已經(jīng)習(xí)慣于我們之前作品的玩家來說,這些人玩《只狼》的時候也許有點(diǎn)不明白,也無法了解它的魅力所在,他們可能會用《黑暗之魂》或者《血源詛咒》的方式去玩它。所以最后,其實是我們找到了動視,說,‘我們應(yīng)該在這里教導(dǎo)一下玩家,我們應(yīng)該在這里更加友好一點(diǎn)’。”