最近,任天堂負(fù)責(zé)人高橋伸也公布了《銀河戰(zhàn)士Prime4(Metroid Prime4)》的最新開(kāi)發(fā)狀況,這部備受粉絲期待的作品因未能達(dá)標(biāo)而被迫返工,目前已由Retro工作室負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)。高橋伸也也在一段視頻中代表任天堂向所有玩家致歉。
【游俠網(wǎng)】《銀河戰(zhàn)士Prime4》返工
高橋伸也表示,自游戲公布后他們一直未能帶來(lái)更多消息,雖然他們知道粉絲對(duì)于這個(gè)系列熱情很高,但遺憾的是游戲的開(kāi)發(fā)工作并沒(méi)能達(dá)到他們想要的標(biāo)準(zhǔn);任天堂一直致力于帶給玩家最高質(zhì)量的游戲,因此一旦他們對(duì)質(zhì)量不滿意,他們就沒(méi)法自信地向顧客交貨,而游戲也無(wú)法達(dá)到粉絲們的預(yù)期。
因此,他們做了一個(gè)艱難的決定:重新檢查開(kāi)發(fā)結(jié)構(gòu)并對(duì)它進(jìn)行調(diào)整,讓游戲制作人Kensuke Tanabe與原來(lái)的《銀河戰(zhàn)士Prime》系列的Retro工作室合作。高橋伸也說(shuō)這個(gè)決定絕不是輕易做出的,這意味著游戲需要從頭開(kāi)始重新制作,因此其完成日期也就徹底偏離了他們?cè)瓉?lái)的計(jì)劃。為此他們向粉絲致以最深最誠(chéng)摯的道歉。
接下來(lái)《銀河戰(zhàn)士Prime4》還有很長(zhǎng)的路要走,而下次更新報(bào)告也就變得遙遙無(wú)期;任天堂承諾游戲面世時(shí)一定能達(dá)到之前《銀河戰(zhàn)士Prime》的水準(zhǔn)。
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