David Jaffe是知名游戲制作人,因曾制作過《戰(zhàn)神》而被玩家們稱為“戰(zhàn)神之父”。但他現(xiàn)在并沒制作游戲,而是在油管上開啟直播活動。他常常在直播中和玩家交流與游戲有關(guān)的話題,最近一次的直播中,他表示很多玩家其實已經(jīng)接受了微交易系統(tǒng)。
David Jaffe
在本次直播活動中,他談到了自己關(guān)于微交易這一現(xiàn)象的看法。David Jaffe表示他十分反感這種盈利方式,特別是在微交易系統(tǒng)影響了游戲性的情況下。不過他也指出,即使如此,現(xiàn)在依舊有很多玩家接受了這種商業(yè)模式。為了證明自己所言非虛,他舉了一個簡單的例子。David Jaffe表示在2018年最暢銷的10款PS4游戲中,僅有3款游戲不包含微交易系統(tǒng)。他認為這就是玩家們在逐漸接受這種商業(yè)模式的現(xiàn)象。
微交易已成為現(xiàn)代游戲的一部分,并且玩家也已逐漸接受
總而言之,根據(jù)David Jaffe的觀點來看,目前只有一小批硬核玩家依舊不能夠接受微交易這種商業(yè)行為,但遺憾的是,大型游戲公司并不會因為一小部分人的喜好而改變自己的商業(yè)策略。
當然,從玩家角度而言,雖然微交易在當下的游戲業(yè)界中不可避免,但也希望各大廠商能夠有所節(jié)制,合理地運用這種商業(yè)模式。
游戲截圖: