考慮到DX12在CPU多核心的利用上,效率要比DX11更高,所以我們可以期待在《全境封鎖2》中,那些吃CPU的場景會有更好的畫面和幀數(shù)。
《全境封鎖2》由Massive工作室主導并與育碧安納西工作室、RedStorm工作室、Reflections工作室、育碧布加勒斯特工作室以及育碧上海工作室合作研發(fā)。游戲引擎為最新版的Snowdrop engine?!度撤怄i2》的游戲背景設定在致命病毒在紐約城散播的7個月后,而玩家們將被帶到支離破碎的華盛頓特區(qū),世界正處于崩壞的邊緣,而人們正面臨著人類史上最大的危機。作為一名經驗豐富的特工,玩家們將是與敵對陣營爭奪城市控制權,對抗的社會完全瓦解的最后希望。如果華盛頓特區(qū)最終失守,那么整個國家也將陷落。
《全境封鎖2》將于今年3月15日登陸PS4/Xbox One/PC平臺。