廣受玩家好評(píng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》正在邁向桌游化的進(jìn)程中,而近日Antler games也已經(jīng)發(fā)起了桌游化的眾籌項(xiàng)目,來(lái)為更高質(zhì)量更多內(nèi)容的商品募集資金。
2016年發(fā)行的游戲《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》以江戶時(shí)期的日本為背景,是一款硬核的策略性潛入類(lèi)游戲。玩家需要管理一支團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)成員均擁有能置人于死地的專長(zhǎng),讓他們?nèi)缤白影銤撊氡姸鄶橙酥?。在混入固若金湯的城堡、白雪皚皚的山間寺院或隱秘的林間營(yíng)地時(shí),選出正確的方法。設(shè)置陷阱,毒殺你的敵人,或者完全避免和敵人接觸。有忍者、武士、歌妓、狙擊手和陷阱師5名角色供玩家選擇。玩家需要仔細(xì)評(píng)估各個(gè)選項(xiàng),給出自己獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)略,以此來(lái)消滅敵人并完成使命。
而此番桌游化的《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》的游戲機(jī)制和電子游戲相仿,由一名玩家扮演大名,控制著各種守衛(wèi)和武士,其他玩家扮演和游戲中一樣的角色,目的是暗殺大名。當(dāng)然在現(xiàn)實(shí)生活中沒(méi)法做到“隱匿行動(dòng)”(大名能看到玩家在棋盤(pán)上的位置),但是守衛(wèi)和武士在底座上帶有視錐范圍,可以以此判斷是否能看見(jiàn)對(duì)手。
更多內(nèi)容:影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃專題影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃論壇