試玩版中的場景大部分都比較黑暗,視野以及可見度都非常低,一定程度上增加了玩家探索的難度和生存壓力。不過游戲中對于可互動要素提示圖標都做得較為明顯,玩家在靠近時能直觀的看到附近的物品資源等,不用費力尋找。
▲可互動圖標在游戲中能一目了然的看到,玩家基本不會因為視野問題而找不到門把手、開關大大提升了游戲的流暢度。
▲游戲對于場景中的元素展現(xiàn)也非常詳盡,發(fā)現(xiàn)過的資源物品等都會直接顯示在地圖上
依托于RE引擎的出色發(fā)揮,《生化危機2 重制版》的血腥程度可說是歷代之最,首先游戲中使用武器攻擊僵尸不同的部位會造成不同視覺效果的損傷,打手斷手、射頭爆頭,這些令戰(zhàn)斗場面顯得更為寫實和爽快。除此之外,流程中還充斥著不少血腥暴力的鏡頭和畫面,諸如扯掉下半身,腸子流一地的警察,半張臉被舔食者撕開的尸體等等,如果接受不了這些畫面的玩家可以考慮選擇日版進行游戲,因為日版游戲中對這些鏡頭畫面都進行了一定的和諧處理。
▲日版和港版畫面對比,日版中和諧了不少血腥場景
除了游戲畫面外,重置版中最明顯的變化就是視角的改變了。本作既沒有采用2代原版的固定視角,也沒有使用《生化危機7》的第一人稱視角。而是改為了第三人稱越肩視角。越肩視角既保證了游戲的臨場感和恐怖感,也能讓玩家更為直觀地看到角色的行為動作,可以說是非常契合如今的動作游戲。