熟悉PC游戲平臺(tái)的玩家都知道,像Steam和GOG上的游戲,都有30%的銷售抽成。近日,《神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2)》的開發(fā)商Larian Studios接受了Gamestar的采訪,其中他們就談到了Steam平臺(tái)的相關(guān)問題,以及對(duì)用戶來說,Steam是否合理。
對(duì)此,Larian Studios的CEO Swen Vincke表示,Steam平臺(tái)上對(duì)開發(fā)商30%的抽成是非常合理的:“Steam不是你的敵人,Steam是開放、自由、公平的,而且為我們的興趣帶來了很多幫助。無論對(duì)開發(fā)商還是游戲玩家,Steam都提供了最好的價(jià)格,這對(duì)于PC游戲市場(chǎng)的所有區(qū)域來說都是好事。”
“Steam同時(shí)也對(duì)一些你們并看好的其他軟件領(lǐng)域的發(fā)展負(fù)責(zé),例如VR的項(xiàng)目和展示,Steam把我們照顧得很好,并且物有所值。”
對(duì)于玩家們來說,Steam確實(shí)把大家照顧得很好,每年的打折促銷活動(dòng)的確讓玩家們掏錢掏到手軟;而站在開發(fā)者的角度,對(duì)《神界:原罪2》這樣的游戲來說,Steam也的確是一個(gè)非常好的平臺(tái)。