之前,Bethesda在E3 2018年宣布《上古卷軸6》時,把所有人都震驚了,一方面這一系列已經(jīng)很久沒有新動靜了,但另一方面,瞄準(zhǔn)下一代主機(jī)的這款游戲的宣布來的有些出人意料。Bethesda也解釋了為什么會這樣做:為了減輕壓力。
Bethesda市場營銷副總裁皮特·海因斯在接受采訪時表示,《上古卷軸6》的公布,能夠讓發(fā)行商制作的其他游戲喘上一口氣,同時也遏制了玩家和媒體們多年來對“何時推出《上古卷軸6》”的窮追猛打。
“我不好說是怎么樣的‘喘上一口氣’,但這確實(shí)有助于減少我們作為發(fā)行商,去談?wù)?lsquo;什么時候推出《上古卷軸6》’這樣的事情的次數(shù)。Arkane宣布了游戲新作的時候,都有人問‘什么時候輪到《上古卷軸6》呢?’工作室都不沾邊。但至少,現(xiàn)在我們已經(jīng)正式談到了《上古卷軸6》并給出了背景,它確實(shí)在最大限度地減少了一些這樣的追問。”
《上古卷軸6》目前正在開發(fā)中,發(fā)布日期未知。
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