在這樣一個(gè)信息爆炸的時(shí)代,每天都可能誕生不少的新詞,但我沒(méi)想到幾天沒(méi)跟游戲群里的同伴開(kāi)黑,他們會(huì)連打招呼方式都變了,見(jiàn)面就來(lái)一句:“今天你開(kāi)發(fā)票了嗎?”
而他們等來(lái)的不是肯定的答復(fù),而是我的疑惑:要開(kāi)什么發(fā)票?難道公司會(huì)幫我報(bào)銷(xiāo)水電費(fèi)嗎?誰(shuí)閑的沒(méi)事開(kāi)發(fā)票玩兒???在挖掘這個(gè)事件之前我即使想破腦袋也不會(huì)把開(kāi)發(fā)票這件事和游戲扯上關(guān)系,這兩者本風(fēng)馬牛不相及。
這是我們的戰(zhàn)爭(zhēng)!
而來(lái)自DNF的800萬(wàn)勇士們給出了答案,他們不但將“開(kāi)發(fā)票”一詞送上了熱搜,還發(fā)起了玩家們反抗游戲策劃的大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)。要知道,從以往的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,玩家們的抗議最多換來(lái)官方毫無(wú)誠(chéng)意的道歉,“聽(tīng)我們聽(tīng)到了,改是不可能會(huì)改的”,真正取得實(shí)質(zhì)性勝利的案例少之又少,所以沖動(dòng)的玩家們會(huì)采取一些出格的舉動(dòng),比如闖入游戲公司打砸搶?zhuān)鼑?yán)重的還有自焚抗議。但這樣不僅起不到什么效果,顯然還違法了,最終受害的還是玩家自己。
也正因如此,游戲公司往往會(huì)更加變本加厲的壓榨游戲和玩家:時(shí)不時(shí)進(jìn)行大幅度更新,使得原本的道具套裝急速貶值,推出變態(tài)的新裝備和角色攪亂原本平衡的游戲環(huán)境,這些舉動(dòng)在當(dāng)時(shí)可是主流,而反觀玩家們的抗議則收效甚微。
但誰(shuí)都沒(méi)有料到,這一次情況卻不同,DNF的玩家們手握名為“開(kāi)發(fā)票”的利器竟然真的將策劃“斬”了下來(lái),這場(chǎng)戰(zhàn)役的結(jié)果是以玩家勝利而告終!