在PAX West訪談中,BioWare談及在《贊歌(Anthem)》敘事上使用到的新方式,表示在后續(xù)《龍騰世紀》和《質(zhì)量效應》的作品中,可能都會受到本作的影響。一起來了解一下。
制作人Mark Darrah表示,游戲中的Tarsis要塞作為中樞地區(qū)的重要性,并提到在未來的游戲,例如《龍騰世紀》續(xù)作中,可能會帶來更多更有深度的類似的中樞地區(qū)。
“我們在《贊歌》中所做的眾多要點之一,就是在Tarsis要塞上傾注了大量精力,這是我們在反應敘事方面的一個重要地點,也遠比我們此前任何游戲中的中樞地區(qū)更為重要。這是一個更具有反應力的地方,感覺起來更加鮮活,更加充滿生機。我覺得在未來《龍騰世紀》或者其他游戲中我們可能也會見到類似的活動性,就像我們在《贊歌》中打造的這個中樞一樣具有深度。”
而游戲的首席制作人Michael Gamble還補充到,他們會在游戲發(fā)售后繼續(xù)為游戲補充劇情,而《贊歌》也將會在發(fā)售后的數(shù)年內(nèi)不斷迎來新故事,并表示他希望在以后《龍騰世紀》以及《質(zhì)量效應》的身上都能夠用到類似的方式。
《贊歌》將會在2019年2月22日正式發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC。
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