在PAX West訪談中,BioWare談及在《贊歌(Anthem)》敘事上使用到的新方式,表示在后續(xù)《龍騰世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)》的作品中,可能都會(huì)受到本作的影響。一起來(lái)了解一下。
制作人Mark Darrah表示,游戲中的Tarsis要塞作為中樞地區(qū)的重要性,并提到在未來(lái)的游戲,例如《龍騰世紀(jì)》續(xù)作中,可能會(huì)帶來(lái)更多更有深度的類似的中樞地區(qū)。
“我們?cè)凇顿澑琛分兴龅谋姸嘁c(diǎn)之一,就是在Tarsis要塞上傾注了大量精力,這是我們?cè)诜磻?yīng)敘事方面的一個(gè)重要地點(diǎn),也遠(yuǎn)比我們此前任何游戲中的中樞地區(qū)更為重要。這是一個(gè)更具有反應(yīng)力的地方,感覺(jué)起來(lái)更加鮮活,更加充滿生機(jī)。我覺(jué)得在未來(lái)《龍騰世紀(jì)》或者其他游戲中我們可能也會(huì)見(jiàn)到類似的活動(dòng)性,就像我們?cè)凇顿澑琛分写蛟斓倪@個(gè)中樞一樣具有深度。”
而游戲的首席制作人Michael Gamble還補(bǔ)充到,他們會(huì)在游戲發(fā)售后繼續(xù)為游戲補(bǔ)充劇情,而《贊歌》也將會(huì)在發(fā)售后的數(shù)年內(nèi)不斷迎來(lái)新故事,并表示他希望在以后《龍騰世紀(jì)》以及《質(zhì)量效應(yīng)》的身上都能夠用到類似的方式。
《贊歌》將會(huì)在2019年2月22日正式發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC。
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