事實上,由于官方預告視頻只使用了30fps,游戲也鎖定在了30fps,所以無法從中對游戲的運行幀數(shù)做出分析判斷。不過好消息是,在整個視頻中,運行幀數(shù)是一直保持在30fps的,沒有降低過一次。如果這段視頻是標準的實機展示視頻,那么游戲本身應該確實是能夠穩(wěn)定運行的。
當然,以上的這些分析都是基于R星發(fā)布的那段實機演示視頻做出的,而不是針對游戲本身做出的,所以與游戲的真實表現(xiàn)可能會略有出入;不過總的來說,作為一款純主機游戲,《荒野大鏢客2》的畫質表現(xiàn)還是蠻不錯的。
而且,《荒野大鏢客2》不像《俠盜獵車手》系列那樣,擁有高聳的摩天大樓和諸多行人——那些東西結構復雜,往往會比較難以渲染;所以它能夠在畫質細節(jié)上分配更多的GPU運算力,從而將這些效果更好地展現(xiàn)出來。
《荒野大鏢客2》將于10月26日登陸PS4和Xbox One。
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