Siggraph(計算機(jī)圖形圖像特別興趣小組)年會始于1974年,在圖形圖像技術(shù)、計算機(jī)軟硬件以及CG等方面有相當(dāng)?shù)挠绊懥?。在最近?018大會上,NVIDIA展示了他們擁有圖靈架構(gòu)的Quadro RTX顯卡,并承諾將會把實時光線追蹤技術(shù)普遍帶入電子游戲和電影產(chǎn)業(yè)。
這一系列顯卡可以處理每秒10G(10000000000條)的光線,擁有16TFLOPS運算能力。圖靈架構(gòu)GPU出現(xiàn)被稱作是自2006年并行計算架構(gòu)的CUDA GPU以來最偉大的突破。大會上展出的一些特性包括interoperable rasterization、光線追蹤、運算力和AI人工智能。他們還帶來幾段視頻展示他們的成果。
【游俠網(wǎng)】光線追蹤技術(shù)展示-英偉達(dá)Quadro RTX
【游俠網(wǎng)】光線追蹤技術(shù)展示 二-英偉達(dá)Quadro RTX
擁有16GB幀緩存和6G每秒光線處理能力的Quadro RTX 500的起價在2300美元,24GB幀緩存、10G每秒光線處理的RTX 600需要6300美元,而最強(qiáng)的48G幀緩存、10G每秒光線處理的RTX 800則需要10000美元。自然這不是普通的消費者所能承受的,Quadro顯卡也確實主要用于專業(yè)領(lǐng)域。
關(guān)閉光線追蹤技術(shù)
開啟光線追蹤技術(shù)
借助DLAA反鋸齒等技術(shù),這些圖靈Quadro可以提供更長的實時光線追蹤渲染時間。在本次大會的站臺上,NVIDIA承諾在幾年之內(nèi),他們就將讓電子游戲的畫面看起來和電影一模一樣!所以雖然目前來說,這些RTX顯卡因太貴而不會對游戲業(yè)產(chǎn)生多大影響,但是未來它們將會帶來巨大的改變,讓游戲的畫面實現(xiàn)質(zhì)的飛躍。翻頁可查看更多視頻截圖。