由BioWare制作的多人在線射擊游戲《贊歌(Anthem)》將會帶來一個巨大而危險的開放世界,這里的“危險”不是指玩家之間PvP的危險(畢竟游戲發(fā)售之初不會有PvP),而是指游戲世界本身提供的各種恐怖的怪物很危險。事實上,《贊歌》的野生怪物系統(tǒng)甚至給人一種《怪物獵人》的感覺——只不過打怪的方式是高科技科幻機甲。
《贊歌》游戲地圖已經(jīng)基本確認(rèn)
首先,《贊歌》中,野生的怪物其實是非常具有系統(tǒng)性的,而并不是隨便生成的。不同種群、不同種類的生物之間會擁有各種錯綜復(fù)雜的關(guān)系。所以說,假如有兩個兩個互相敵對的生物群體在同一片區(qū)域里生成了的話,它們之間很可能會互相干架,就像《怪物獵人世界》游戲里那樣。
當(dāng)然,游戲中生成這么多怪物絕對不是為了裝飾或者裝嗶,這些生物都是可以擊殺的,不論是友善的生物,還是敵對的怪物。只要玩家擊殺了生物,就能得到大量掉落物,其中包含豐富的獎勵。它們會掉落彈藥、回血物以及各種未知的裝備、物品。有的東西不能直接使用,需要玩家返回基地去做鑒定,然后就可以用來升級玩家的裝備了。
這種物品掉落機制其實蠻常見的,比如在《暗黑破壞神3》中,需要回家鑒定掉落的黃裝或綠裝,在《火炬之光2》中也有類似的設(shè)定,很多網(wǎng)游也有這類機制,當(dāng)然《贊歌》其實就是網(wǎng)游嘛。
《贊歌》將會在2019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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