《贊歌(Anthem)》是由《質(zhì)量效應(yīng)》開發(fā)商BioWare制作的多人在線射擊游戲,盡管它在E3發(fā)布會上備受關(guān)注,這似乎并不符合BioWare一貫的制作風(fēng)格,因為BioWare是以引人入勝的劇情、精心設(shè)置的對話選項等RPG內(nèi)容著稱的。甚至有人提出,這一切都是BioWare背后的EA在搗鬼,是他們逼迫BioWare轉(zhuǎn)型,如果失敗就解散BioWare。
不過最近,前《贊歌》對話總監(jiān)James Ohlen(現(xiàn)在已離開?BioWare)在一次采訪中說,上邊這種“陰謀論”并不成立,他說:“我認(rèn)為BioWare最擅長的是敢于冒風(fēng)險創(chuàng)新,這也是我們二十年來的生存之道。”“我認(rèn)為EA很尊重BioWare的功勞,即便《贊歌》會失敗——雖然我認(rèn)為《贊歌》很棒——EA也不會解散BioWare。”
同時,Ohlen還表示雖然《贊歌》是多人線上游戲,這并不代表BioWare不再做他們經(jīng)典的RPG游戲了,他們和Bethesda制作《輻射76》一樣,只是在嘗試,在挑戰(zhàn)。他們對自己的游戲擁有很高的掌控權(quán),沒有人脅迫他們做什么。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:贊歌專題
更多相關(guān)討論請前往:贊歌論壇