近日,EA官方透露了《FIFA 19》的新內(nèi)容,他們將在快速比賽中加入5種新的模式以及對(duì)Ultimate Team做出改變。
首先,在快速比賽模式中,玩家可以使用額外規(guī)則(House Rules)進(jìn)行游戲。對(duì)應(yīng)不同的規(guī)則下,比賽都會(huì)產(chǎn)生巨大的變化:
·遠(yuǎn)射模式:禁區(qū)外的進(jìn)球以2分計(jì)算。
·生存模式:每進(jìn)一球,進(jìn)球方將隨機(jī)失去(罰下)一名球員,直至比賽結(jié)束或者一方進(jìn)了5球。
·頭球&凌空射門模式:只有以這兩種方式進(jìn)球才算得分。
·搶分模式:首先到達(dá)設(shè)定分?jǐn)?shù)的玩家獲勝
·無規(guī)則模式:不會(huì)吃牌,沒有紅黃牌和越位
其中生存模式特別引人注目,進(jìn)球反而讓自己罰下球員,這也許是足球游戲中第一次出現(xiàn)如此設(shè)定的游戲模式。領(lǐng)先的一方要面對(duì)人數(shù)劣勢(shì),可以想象到時(shí)候在生存模式中的激烈程度。
Ultimate Team 方面,考慮到每周40場的周末聯(lián)賽太過花費(fèi)玩家時(shí)間,《FIFA 19》采用了新的 Division Rivals 資格賽,來取代每日淘汰賽資格錦標(biāo)賽和在線賽季。玩家將通過每周的在線比賽獲取 RANK 積分,并可以直接使用積分換取周賽資格。周賽的難度相比在線比賽要更高,但相應(yīng)的獲取積分也更高。
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