Bethesda的《星空之地(STAR FIELD)》是很多人期待的一款游戲。最近,B社游戲開發(fā)總監(jiān),著名游戲制作人Todd Howard接受了VentureBeat的采訪,采訪中他透露說制作這款史詩級科幻游戲的念頭在他的腦中已經徘徊了10年了,在Bethesda取得《輻射》的IP之前,他們最渴望的,就是做一款科幻RPG游戲。制作《星空之地》的想法始于5年前,當時他們決定為游戲注冊申請一個商標,然后開始考慮想要在游戲中做的東西。而《星空之地》的開發(fā)工作是從2015年,也就是Bethesda Game Studios完成了《輻射4》以后開始的。
Howard說:“在《輻射4》的工作結束以后,大概是2015年年底吧,我們開始了《星空之地》的開發(fā)。但是早在2004年的時候,我們就列了一張表,表上是我們未來想做的東西。我一直都想要做一款史詩級的科幻游戲。當然了,后啟示錄背景的《輻射》是我們的第一選擇。”
Howard繼續(xù)說道:“大約在5年前吧,我們準備開工了,于是我們?yōu)椤缎强罩亍纷粤艘粋€商標。然后我們會時不時地談論一下游戲的制作。我們要做一些什么東西。然后在2015年11月,也就是我們完成了《輻射4》以后,我們開始了《星空之地》的制作。”
看起來Bethesda的《星空之地》已經開發(fā)了有3年了,但為什么Bethesda在E3上也只公布了一段那么簡短的預告片呢?小編我的解讀就是,此前曾經有消息說《星空之地》將會登陸下一代主機,由此看來,這是一個野心很大的項目,制作它需要很多年的時間,對于一款超大作來說,3年真的太短,看不到什么實質性內容也是情理之中的,總之,《星空之地》離我們還遙遙無期,粉絲們只能繼續(xù)耐心等待了。
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