日前,美國市場研究公司NPD Group公布了他們對今年第四季度游戲市場的銷量預(yù)期情況,分析師Mat Piscatella指出,相比于去年同期,今年前半年游戲市場迎來了15%的增長,軟件銷量增長了7%,硬件銷量增長了15%,配件方面增長了29%。
軟件方面的增長主要得益于今年上半年的強(qiáng)勢游戲陣容,例如《孤島驚魂5》、《戰(zhàn)神》和《怪物獵人世界》,同時《GTA5》、《使命召喚14:二戰(zhàn)》和《馬里奧賽車8》也仍然表現(xiàn)出色。
而在硬件方面,雖然PS4的銷量仍然領(lǐng)先,但Xbox One的增長更喜人,Piscatella稱增長速度達(dá)到了2010年Xbox 360以來的最高,任天堂Switch的增速也達(dá)到了公司史上第二,僅落后于此前的Wii。
此外,Piscatella還預(yù)測了今年第四季度及全年的銷售情況,其中《荒野大鏢客2》、《使命召喚15:黑色行動4》及《戰(zhàn)地5》將領(lǐng)銜季度及全年前三,而下半年《精靈寶可夢 Lets Go 皮卡丘/伊布》的發(fā)售也將推動Switch的銷量。
2018全年游戲銷量情況預(yù)測如下:
1、《荒野大鏢客:救贖2》
2、《使命召喚15:黑色行動4》
3、《戰(zhàn)地5》
4、《NBA 2K19》
5、《孤島驚魂5》
6、《麥登橄欖球19》
7、《輻射76》
8、《戰(zhàn)神》
9、《怪物獵人世界》
10、《蜘蛛俠》
*銷量不包含數(shù)字版及PC版
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