CD Projekt RED《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》,一經(jīng)公開就吸引了大量媒體的眼球,而相關(guān)的游戲信息也被一點(diǎn)一點(diǎn)地挖掘了出來?,F(xiàn)在,《賽博朋克2077》故事創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的一位作者Stanis?aw ?wi?cicki就在官方PS雜志(2018年8月刊,issue151)上分享了游戲?qū)υ捵钔怀龅闹黝}:
“對于我而言,最重要的莫過于對自由和身份的追求,以及對你自己命運(yùn)的決定權(quán)。對于身份地位的追求是人類的本性,而有些人因?yàn)樯钕輲团芍卸饲耙粡埬樔撕笠粡埬槪鋵?shí)他們內(nèi)心依然是人類。這觸及到了一個(gè)所有人都有的感情——歸屬感。”
制作組CD Projekt RED在社區(qū)官方媒體頁上也非?;钴S。今天,他們又解釋了游戲音樂樂譜背后的概念:
“我們將電子(Cyber)音樂與朋克(Punk)音樂結(jié)合在了一起——這二者是目前音樂發(fā)展的兩大支柱。電子音樂以快節(jié)奏音波為主,讓我們的聲音模板狂野而不修邊幅、充滿合成感和未來感;朋克音樂則側(cè)重對待音樂的態(tài)度,充滿了大膽叛逆和強(qiáng)大的沖擊力。
“夜晚的城市充斥著七彩霓虹,我們的音樂也是;我們沒有局限于某種特定的風(fēng)格,而是博取眾長,混制出了一款獨(dú)特的混音,并用它推動對話發(fā)展、給游戲提供另一層面的內(nèi)容。”
《賽博朋克2077》尚無確定的發(fā)售日期,不過它將登陸PS4、Xbox One和PC。
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