· 游戲需全程聯(lián)網(wǎng);游戲會(huì)有專用服務(wù)器。
· 你可以重玩已完成的任務(wù)。(比如和朋友或路人多次進(jìn)行任務(wù))
· 殺敵可以回血。
· 故事中的首要敵人為誓死征服世界的人類國家Dominion;他們相信他們能控制“塑造者”(Shaper)的工具并控制他們的意志;Dominion是一個(gè)古老的敵人,有著神秘的歷史。
· 隨著游戲發(fā)展和進(jìn)化,游戲的擴(kuò)展包、額外任務(wù)或故事內(nèi)容、以及新的環(huán)境都會(huì)被免費(fèi)提供給所有玩家。
· 可以對(duì)榮譽(yù)物品進(jìn)行微交易,但不能交易“權(quán)利”,而且交易中不會(huì)包括隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)品——那些東西是在游戲中獲得的。
· 獎(jiǎng)勵(lì)品是按玩家數(shù)目分配的;你不需要為了獎(jiǎng)品爭(zhēng)斗。
· 《贊歌》是一個(gè)沒有“微芯片(microchips)”的世界,也是一個(gè)不能刷物品的世界,那些東西也不會(huì)成為游戲劇情的關(guān)鍵。
· 游戲不會(huì)有浪漫的角色關(guān)系。
· 玩家在廣闊的游戲世界中探索時(shí),會(huì)有一個(gè)人類“翻譯(Cypher)”與他們交互。
· 目前暫無支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)游玩的計(jì)劃。
《贊歌》是一個(gè)后啟示錄的科幻向射擊游戲,玩家穿著“標(biāo)槍”機(jī)甲,闖入未知的廢墟,與各種生物和掠奪者陣營戰(zhàn)斗來拯救人類。EA在2017年的E3展會(huì)上首次公布了這一游戲,目前定在2019年2月22日發(fā)售于Xbox One、PS4和PC。
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