【游戲介紹】
一款大逃殺玩法游戲,角色設(shè)計受《槍火游俠》啟發(fā),動作風格類似于《堡壘之夜》,支持100名玩家分為最多四個人一組的團隊同場作戰(zhàn)。游戲的一大特色是玩家可以將地圖中收集的武器變成碎片,拿到地圖上的鍛造點制造新的武器,不過其他玩家會發(fā)現(xiàn)制造武器冒出的煙霧。此外,游戲中還可以騎馬。
【評測前言】
提到Hi-Rez Studios的名字,可能不少玩家對這個游戲開發(fā)商沒有太深刻的印象。但如果說起《槍火游俠》(《Paladins》)、《神之浩劫》相信大家就不會陌生了。此前關(guān)于《槍火游俠》借鑒還是抄襲《守望先鋒》的爭論曾一度鬧得沸沸揚揚。
▲相較于其他多人射擊游戲?!稑尰鹩蝹b》的rpg和角色培養(yǎng)元素會更濃厚點。
Hi-Rez可以說是一家緊跟市場潮流的游戲開發(fā)商,市面上流行什么題材的游戲,他們就適時推出相應(yīng)的作品。在《絕地求生大逃殺》、《堡壘之夜》等游戲相繼風靡后,Hi-Rez這一次依舊沒有落后,緊跟步伐打造了一款新的大逃殺游戲《皇家領(lǐng)地》(《Realm Royale》)。
▲Hi-Rez在去年公布過一款新游《Smite Rivals》,玩法類似《皇室戰(zhàn)爭》。
不過與其說是一款新游戲,《皇家領(lǐng)地》從各方面來講,將它看成是《槍火游俠》的100人大逃殺版似乎更為貼切。
【職業(yè)和技能系統(tǒng)】
與時下熱門的《堡壘之夜》類似,《皇家領(lǐng)地》也在大逃殺模式的基礎(chǔ)上加入了兵種職業(yè)系統(tǒng)?,F(xiàn)階段版本中一共有五種職業(yè)可供玩家選擇。分別是戰(zhàn)士、工程師、暗殺者、法師和獵人。
▲在游戲正式開始前玩家可以自由選擇職業(yè)
五個職業(yè)有各自專屬的職業(yè)武器、技能和被動。開局時,除了職業(yè)固有的一個移動技能外,其他不管是武器裝備還是職業(yè)技能都需要從地圖中的寶箱或者鍛造獲取。
本作職業(yè)技能的設(shè)計方面可以說不算新穎。例如戰(zhàn)士的沖鋒,法師的火球、冰箱,工程師的搭設(shè)炮臺,暗殺者的隱身、閃現(xiàn)等,這些技能的效果、形式在現(xiàn)下很多游戲中都能見到。相信看到名字不用解釋,大家也能對技能的效果了解個七七八八。
▲法師冰箱
不過,游戲中每個職業(yè)同時只能攜帶2個職業(yè)技能。這讓玩家可以根據(jù)戰(zhàn)局形式和自己的習慣,產(chǎn)生一些簡單的技能搭配。例如單排solo時,獵人可以選擇[爆炸射擊]搭配[后跳](后跳附帶短暫的隱身效果)這樣的組合,方便偷襲、單殺。而開黑組隊或者圍繞據(jù)點打陣地戰(zhàn)時,選擇[照明彈]、[感應(yīng)地雷]等團隊向技能則能起到更好的防守或者集火效果。
▲游戲中非本職業(yè)的技能是不能拾取使用的
隨著一個游戲模式的逐漸完善,在原有基礎(chǔ)上加入更多的玩法、元素也是發(fā)展的必然趨勢。大逃殺游戲中加入職業(yè)系統(tǒng)本身是一個非常不錯的選擇,不過就小編個人感覺《皇家領(lǐng)地》現(xiàn)階段中職業(yè)技能很多時候只是起到一個錦上添花的作用,玩家間勝負基本還是依賴于裝備和槍法。光從技能設(shè)計的角度看幾個職業(yè)間的區(qū)分不算十分明顯。
【鍛造和裝備】
《皇家領(lǐng)地》中的武器、鎧甲、技能也像不少RPG那樣引入了等級品質(zhì)概念。所有裝備、技能按顏色白、綠、紫、橙的順序分為普通、稀有、史詩、傳奇四個品級。
▲沒用的低等級裝備可以直接按X鍵分解
除了能從寶箱中開出隨機品質(zhì)的裝備、技能外,鍛造是獲取裝備的另一重要途徑。游戲中同時能裝備2個技能、武器以及4個部位的鎧甲,多余的物品可以通過分解獲得碎片,碎片是用來鍛造物品的必須資源。
▲鍛造界面,職業(yè)專屬武器除了需要碎片外還需要擊殺其他玩家獲得的雞腿才能鍛造
鍛造的內(nèi)容分為藥水、鎧甲、技能和職業(yè)專屬武器。鎧甲、技能和武器鍛造出來均為傳奇品質(zhì),而每個職業(yè)的專屬武器則是鍛造中最為重要的部分。戰(zhàn)士的無限飛斧、暗殺者超高傷害的狙擊槍、獵人一秒兩發(fā)的傳奇弓都是游戲中非常強力的裝備,后期戰(zhàn)斗中很大程度上要靠這些專武來決定勝負。
▲工程師的職業(yè)專屬武器等離子發(fā)射器
【評測總結(jié)】
游戲中的建模、ui界面等很多是沿用了《槍火游俠》的部分,就連糟糕的射擊的手感也一并保留了下來,但多樣化的職業(yè)、鍛造系統(tǒng)還是讓游戲具有較高的可玩性。
由于現(xiàn)在仍處于ALPHA測階段,游戲中不少功能還沒開發(fā),武器種類也相對貧乏,不過在這款游戲中我們可以看到日漸完善的吃雞模式下加入適當?shù)膔pg元素展現(xiàn)出了極大的潛力。
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+較為豐富的職業(yè)技能組合搭配
+鍛造系統(tǒng)的加入提高了可玩性
-仍處于測試階段,槍械人物造型匱乏
-槍械射擊手感一般