敵人會使用多種不同的武器,還包括不同的戰(zhàn)斗動畫,他們可以與環(huán)境互動,同樣與艾莉互動依然有多種不同的方式,這都取決與那個物理計算系統(tǒng)以作出不同的但符合物理的動畫。
這個連續(xù)的動畫非常自然流暢、猶如電影
游戲和前作一樣開放,這演示來說就可以打出完全不同的打法。其中玩家完全可以不必戰(zhàn)斗,每個關(guān)卡都有機(jī)會逃離避免戰(zhàn)斗,強(qiáng)行剛正面并不是唯一選擇,躲藏點和逃離路線在所有關(guān)卡都有,這似乎暗示游戲完全可以無傷通關(guān),不過開發(fā)商鼓勵玩家打出自己的風(fēng)格。
艾莉此刻還插著剛才被敵人射中的箭
游戲加入了可升級的武器與不同類型的彈藥,這些制作系統(tǒng)與槍械射擊系統(tǒng)形成關(guān)聯(lián)機(jī)制。
那把插在艾莉肩胛骨的箭可以按下R1按鍵拔下
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