最新細(xì)節(jié):
非腳本互動(dòng)動(dòng)畫、艾莉割喉之后會(huì)立刻拿下敵人的武器
游戲演示為初代4年后,艾莉成長(zhǎng)為19歲的成熟大人形象,喬爾則在杰克遜郡幫助人們抵抗敵人,訓(xùn)練戰(zhàn)士。艾莉并沒有喬爾那樣的體格與力量,所以的打斗風(fēng)格更加具有創(chuàng)造性和靈活性,但仍然可以致命。
艾莉會(huì)捂住傷口
全新升級(jí)的擬真型潛行系統(tǒng),根據(jù)植被的密度和艾莉的姿態(tài)決定艾莉的隱秘度,其中艾莉既可以蹲伏還可以匍匐,植被的高度以及密集度則決定敵人對(duì)艾莉是較為輕易察覺還是很難察覺。
槍管射出后不會(huì)立刻打中敵人
游戲AI大幅升級(jí),他們將會(huì)循環(huán)往復(fù)的與隊(duì)友交接艾莉的位置信息,雖然《神秘海域4:盜賊末路》同樣包括這個(gè)機(jī)制,但這部游戲更強(qiáng)他們還會(huì)稱呼對(duì)方名字。游戲演示均為實(shí)機(jī)操控,并非腳本,過場(chǎng)動(dòng)畫除外。
游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)大幅升級(jí),就像從2D升級(jí)到3D一樣,玩家可以同時(shí)對(duì)付多個(gè)敵人,在這種情況下,頑皮狗設(shè)計(jì)了一個(gè)新的系統(tǒng),以決定何時(shí)以進(jìn)為退,何時(shí)以退為進(jìn)。
游戲戰(zhàn)斗的深度和頑皮狗的系列作品一樣高度擬真非常震撼,無論什么時(shí)候按下閃躲按鍵讓艾莉閃躲,都會(huì)有一個(gè)計(jì)算系統(tǒng)來計(jì)算攻擊的方向,艾莉則根據(jù)這個(gè)數(shù)值以此做出符合物理的躲避動(dòng)畫,不同的攻擊帶來不同的躲避動(dòng)畫。
敵人掉落的武器遵物理動(dòng)畫
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