官方表示,這樣可以讓玩家有針對(duì)性的與某些貴族建立關(guān)系,以組建自己喜歡的軍隊(duì)模式。如果玩家與一些貴族建立友好的關(guān)系,這也就是意味著,玩家士兵的犧牲,將不再像前作那樣毀滅性過(guò)大。
另外一個(gè)變化是,游戲中AI領(lǐng)主的招募士兵方式,將和玩家的方式一樣。這樣表面看起來(lái)會(huì)對(duì)玩家有利,因?yàn)檫@些領(lǐng)主的軍隊(duì)不會(huì)神奇的瞬間增加很多,但是這也意味著,玩家需要在保持與貴族的關(guān)系上,與這些領(lǐng)主競(jìng)爭(zhēng)。
同時(shí)新作中也將保留玩家招募俘虜和囚犯的選項(xiàng),同時(shí)商人也可以在所需之時(shí)提供額外的武裝力量。最后官方也展示了下面這張,游戲目前正在開發(fā)中的招募系統(tǒng)界面:
《騎馬與砍殺2》今年并不會(huì)參加E3展,但會(huì)參加今年8月底舉辦的科隆展。更多游戲相關(guān)消息,我們游俠網(wǎng)也將持續(xù)關(guān)注。
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