前段時間動視終于公布了《使命召喚15:黑色行動4(Call of Duty: Black Ops 4)》,本作也將系列首部徹底取消單人戰(zhàn)役劇情模式的作品,而取而代之的就是如今最流行的大逃殺玩法。
日前T組的游戲總監(jiān)Dan Bunting接受了外媒Newsweek的采訪,透露了更多關(guān)于大逃殺模式的細節(jié),他提到本作中的大逃殺模式地圖將達到144平方英里,也就是372平方千米。
“我們已經(jīng)將大量的開發(fā)精力投入到這些工具之中,這些工具可以在巨大的空間中生成地形,我們有一個12x12英里的測試地圖作為我們所能創(chuàng)造的最大空間。”
如果你對12x12英里的地圖沒什么概念,我們可以拿《絕地求生》的地圖進行一下對比,《絕地求生》地圖大小為8000*8000米,也就是64平方千米,而144平方英里等于372.96平方千米,也就是說COD15的大逃殺地圖足足是《絕地求生》的近6倍之大。
當(dāng)然了,目前這張地圖只是COD15引擎所能達到的最大尺寸,具體實際游戲地圖可能沒有這么大,畢竟游戲也不是地圖越大就越好玩。
《使命召喚15:黑色行動4》將在今年10月12號在PC、PS4以及XboxOne平臺發(fā)售。
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