今天的早些時候,索尼Playstation公開了兩段《底特律:我欲為人(Detroit: Become Human)》幕后影片,著重介紹了美術創(chuàng)作與配樂創(chuàng)作,讓人了解到本次作品的創(chuàng)作初衷。
【游俠網(wǎng)】《底特律:我欲為人》美術創(chuàng)作幕后
本次公開的影片當中,制作《底特律:我欲為人》的quantio dream表示了為何要將故事背景設置在「底特律」這樣的制造業(yè)之城,如何底特律原有的面貌與未來場景也是重要的一環(huán)。還有大家比較關心的未來服飾方面,也下了不少心血去研究。另外還有比較重要的,就是如何打造真實但又有距離感的「仿生人」,讓制作組下了不少心血。
【游俠網(wǎng)】《底特律:我欲為人》配樂創(chuàng)作幕后
除了美術創(chuàng)作之外,還公開了配樂方面的幕后故事。配樂與游戲體驗其實息息相關,能夠讓玩家下意識的引發(fā)情緒的互動。作為一部互動式電影游戲,制作游戲的配樂原聲集和電影原聲集非常相似。每個人都有各自特色的音樂,每個仿生人主角的背后,都有獨特的音樂去支持,才會讓玩家的印象更為深刻。
《底特律:我欲為人》歷時4年,經(jīng)過quantio dream制作團隊180個人的打造,準備將于5月25日正式上市,喜歡賽博朋克與機械人風格的玩家千萬不要錯過。
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