Haruki Satomi是世嘉的總裁,近日他接受了CNBC的采訪,在采訪中,他透露了自己最喜歡的世嘉游戲,很多人一定會(huì)覺(jué)得他最愛(ài)的肯定是《索尼克》系列,然而并不是,Haruki Satomi表示自己最喜歡的是《如龍》系列和《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》系列。在采訪中,Haruki Satomi還透露了世嘉計(jì)劃在今年發(fā)售超過(guò)十款的新游戲,他同樣強(qiáng)調(diào)了歐美市場(chǎng)的重要性。
Haruki Satomi說(shuō):“當(dāng)我們準(zhǔn)備發(fā)售自己的游戲時(shí),典型的日本游戲開(kāi)發(fā)者都只聚焦于日本市場(chǎng),而我們總是會(huì)叫他們著眼于全球市場(chǎng),我們?cè)试S他們先在日本和亞洲地區(qū)同步發(fā)售游戲,但之后也要盡快讓游戲登陸歐美市場(chǎng)。”
Haruki Satomi同樣表示作為老板,他并不會(huì)過(guò)多地參與游戲內(nèi)容的設(shè)計(jì)與制作,而是會(huì)將這方面的權(quán)力都交給制作人。當(dāng)被問(wèn)起他是否親自參與過(guò)游戲測(cè)試時(shí),他這樣說(shuō)道:
“我參與過(guò)一些游戲測(cè)試,但并不多,我試著不去看那些細(xì)節(jié),因?yàn)槲以陔娮佑螒蚍矫娌⒉皇呛苡袆?chuàng)造性。當(dāng)然了,如果我看到有一些東西影響了游戲,那么也不需要我來(lái)說(shuō),因?yàn)槲覀兊膱F(tuán)隊(duì),我所信任的制作人將會(huì)負(fù)責(zé)此事。但是我會(huì)決定游戲制作的方向,比如我會(huì)讓他們優(yōu)先考慮游戲的品質(zhì),而不是趕進(jìn)度,我們也應(yīng)該聽(tīng)取消費(fèi)者或粉絲們的意見(jiàn)。”
Haruki Satomi同樣提到說(shuō),他指示開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)和銷售團(tuán)隊(duì)優(yōu)先考慮游戲品質(zhì),只有當(dāng)他們對(duì)游戲品質(zhì)有了充足的信心后,才能發(fā)售游戲。