勞拉·克勞馥 《古墓麗影》系列
在游戲中,女性角色大部分時間都處在男性同行的陰影中,像勞拉·克勞馥一樣在游戲歷史中占據(jù)自己的一席之地的更是少之又少。這個經(jīng)典的角色第一次出現(xiàn)在1996年的《古墓麗影》中,隨后就在游戲世界里扎下了根。
這個前凸后翹的女性考古學(xué)家在危機四伏的陰森古墓中輾轉(zhuǎn)騰挪,戰(zhàn)勝數(shù)不清的敵人和謎題機關(guān),成功的讓全世界的玩家記住了她,同時勞拉也通過電影小說等衍生作品鞏固了自己的地位。
在13年,勞拉拋棄了之前8作游戲中戰(zhàn)無不勝女英雄的形象,進行了一番脫胎換骨。在新時代技術(shù)的加持下,玩家看到了一個更為柔弱,更有女性魅力的角色。而不是之前那個換成肌肉壯漢也不違和的辣妹。重啟后的游戲受到了玩家的歡迎,第三作將在今年上市。
面世:1996年
開發(fā)商:Core Design
發(fā)行商:Eidos Interactive
創(chuàng)造者:托比·加德