《星際爭霸(Starcraft)》——1998年3月31日
暴雪曾推出《魔獸》和《魔獸爭霸2》這樣的即時戰(zhàn)略游戲中,但在那時,沒有一個能達(dá)到《星際爭霸》的高度。這種科幻背景對RTS游戲的影響不僅僅是一種新的美學(xué)。三個主要派系(蟲族、神族和人族)中平衡而富有想象力的單元。高水平戰(zhàn)略對戰(zhàn)的比賽就像一場國際象棋比賽。
不僅僅是科幻外衣使得星際爭霸成為一款標(biāo)志性的游戲;更有三個種族的背景故事讓人心生向往。
直到今天,《星際爭霸》仍然是海外最受歡迎的游戲之一。最近重新發(fā)布的版本也保持了游戲原有的味道,這是對星際偉大的證明。