Nightdive Studios近日公開(kāi)了《網(wǎng)絡(luò)奇兵:重制版(System Shock Remastered)》進(jìn)一步的信息,談到了近期開(kāi)發(fā)遇到的問(wèn)題,并提供了可能的發(fā)行日期。
Nightdive的《網(wǎng)絡(luò)奇兵:重制版》的規(guī)模在2016年7月啟動(dòng)眾籌后迅速擴(kuò)大。今年2月,盡管已經(jīng)籌集了1350,700美元,隨后Nightdive宣布該作的開(kāi)發(fā)出現(xiàn)“失控”,并陷入“停滯”?,F(xiàn)在,工作室有時(shí)間進(jìn)行反思和重組,Nightdive的首席執(zhí)行官Stephen Kick和業(yè)務(wù)發(fā)展總監(jiān)Larry Kuperman就在本周的GDC上進(jìn)行了業(yè)務(wù)介紹。
Kuperman解釋說(shuō):“當(dāng)我們做好準(zhǔn)備并開(kāi)始向前推進(jìn)《網(wǎng)絡(luò)奇兵:重制版》的開(kāi)發(fā)時(shí),我們開(kāi)始遇到了種種問(wèn)題。許多人對(duì)游戲的重制有著不同的想法,而隨著這個(gè)過(guò)程在一段時(shí)間內(nèi)發(fā)酵,開(kāi)發(fā)過(guò)程就變得越來(lái)越復(fù)雜,并且遠(yuǎn)離了原始的想法。如果這種開(kāi)發(fā)繼續(xù)下去的話,就會(huì)對(duì)開(kāi)發(fā)產(chǎn)生反效果。”
Nightdive在2月份停止了游戲的制作,這是因?yàn)?ldquo;根據(jù)支持者的反饋,我們沒(méi)有按照游戲的正確方向進(jìn)行。這就是我們現(xiàn)在正在做的事情,回到了我們?cè)谧畛醯难菔局邢塍w現(xiàn)的東西。”
Kuperman表示,該作將在“2020年第一季度”發(fā)布。
盡管目標(biāo)瞄準(zhǔn)兩年后,但Kuperman堅(jiān)持認(rèn)為,延長(zhǎng)游戲開(kāi)發(fā)時(shí)間不會(huì)給游戲工作室?guī)?lái)經(jīng)濟(jì)上的困難。 “我們也對(duì)一些發(fā)行合作伙伴重新產(chǎn)生了興趣,對(duì)他們來(lái)說(shuō),更復(fù)雜,更昂貴的游戲?qū)λ麄儊?lái)說(shuō)是一個(gè)挑戰(zhàn)。”
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