2018 GDC大會(游戲開發(fā)者大會)的詳細獲獎名單出爐啦!任天堂開放世界冒險大作《塞爾達傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》分別獲得了GDCA最佳游戲音效獎、GDCA最佳游戲設(shè)計獎和最重磅的GDCA年度游戲獎!《塞爾達傳說:荒野之息》是一款偉大的游戲,它為全世界游戲制作者制作開放世界游戲提供了嶄新的思路,可以說是一款具有開創(chuàng)性的游戲!
此外,復(fù)古卡通風(fēng)格動作游戲《茶杯頭》也收獲了兩個獎項:GDCA最佳原創(chuàng)新作獎和GDCA最佳視覺藝術(shù)獎。我們在此恭喜它!
2018 GDC游戲開發(fā)者大會詳細獲獎名單:
GDCA最佳原創(chuàng)新作獎:《茶杯頭(Cuphead)》
GDCA最佳手機游戲獎:《畫中世界(Gorogoa)》
GDCA最佳劇情敘述獎:《艾迪芬奇的記憶(What Remains of Edith Finch)》
GDCA最佳游戲技術(shù)獎:《地平線:黎明時分(Horizon: Zero Dawn)》
GDCA最佳游戲音效獎:《塞爾達傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》
GDCA最佳視覺藝術(shù)獎:《茶杯頭(Cuphead)》
GDCA最佳游戲設(shè)計獎:《塞爾達傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》
GDCA最佳VR/AR游戲獎:《超勁爆VR(Superhot VR)》
GDCA玩家大獎:《尼爾:機械紀元(NieR: Automata)》
GDCA最佳創(chuàng)新獎:《畫中世界(Gorogoa)》
GDCA年度游戲獎:《塞爾達傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》
游戲開發(fā)者大會(Game Developers Conference,簡稱GDC)是全球游戲產(chǎn)業(yè)最具規(guī)模、最具權(quán)威的專業(yè)盛會,每年都有數(shù)萬名游戲開發(fā)者參加大會,并為世界各地的游戲開發(fā)商、發(fā)行商、工作室和獨立開發(fā)者們提供了零距離溝通、交流、互動和招募的機會。
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