《收獲日2(Payday 2)》終于于本周登陸了北美的Switch平臺,Digital Foundry為Switch版游戲做了一個畫質(zhì)分析報告視頻,比較了Switch/PS4/Xbox One三個版本游戲的畫面差別,讓我們先來看看視頻吧!
【游俠網(wǎng)】《收獲日2》Switch/PS4/Xbox One 畫面分析視頻
根據(jù)Digital Foundry的分析結(jié)果,很遺憾,相比PS4/Xbox One版本,Switch版游戲的優(yōu)化并不是很好。Digital Foundry首先分析了游戲的分辨率,Switch《收獲日2》的主機(jī)模式分辨率為1600x900,掌機(jī)模式分辨率為720P。
乍看之下分辨率似乎還行,但游戲主要的問題是畫質(zhì),游戲的各種畫質(zhì)選項,要么是低特效,或者就干脆禁用了。Switch版的材質(zhì)貼圖為低特效,而陰影效果也不太理想。但是讓人稍感安慰的是,Digital Foundry表示這些缺點在游戲快速激烈的戰(zhàn)斗中時不會太引人注意。
Switch《收獲日2》的遠(yuǎn)景對象描繪能力與PS4和Xbox One版游戲差不多,所以游戲場景沒有多大區(qū)別。
至于幀數(shù)方面,Switch《收獲日2》的目標(biāo)為30幀,不過根據(jù)你所進(jìn)入的關(guān)卡,可能會有少許掉幀。游戲基本上運行在20至30幀之間。但值得一提的是,當(dāng)你用掌機(jī)模式進(jìn)行游戲時,游戲的幀數(shù)會比主機(jī)模式稍微高一點。
視頻截圖:
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