沙盒游戲,顧名思義,給玩家提供一個可以充分發(fā)揮想象力,像沙一樣可以由玩家自由堆砌、創(chuàng)造的空間。游戲的玩法上限取決于玩家的想象力,藉此帶給玩家類似“造物主”的快感。
沙盒的概念通常會和開放世界混為一談,兩者雖然都給了玩家一個可以自由探索的世界,但沙盒顯然更注重游戲世界的建造和重組。一個好的沙盒游戲會讓玩家有一種自己是“在沙灘上堆城堡的熊孩子”的感覺。有很多游戲都錯誤地給自己或者被玩家貼上了沙盒游戲的標(biāo)簽,我們整理了一部分經(jīng)常被誤解為沙盒的游戲,也帶來了一些真正意義上的沙盒游戲,來看一下吧。
孢子
從一個細胞生物不斷進化直到成為太空文明,《孢子》中雖然含有一定建造要素,但是嚴(yán)格來說這是一款模擬經(jīng)營+策略類游戲,玩家可以真正改變的只有自己。
就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?