《真三國(guó)無(wú)雙8(Shin Sangokumusou 8)》于本月8日正式登陸PS4/xboxone平臺(tái),發(fā)售短短幾天游戲就遭到了不少網(wǎng)友的差評(píng),他們指出本作對(duì)于主機(jī)的優(yōu)化十分不理想,即便是性能更強(qiáng)的PRO版,在選擇了幀數(shù)較高的“動(dòng)作模式”下也偶爾會(huì)發(fā)生劇烈掉幀的情況。
同時(shí)本作目前BUG也非常多,貼圖錯(cuò)誤都成了家常便飯,網(wǎng)友們更是吐槽“這不是BUG,這是劉皇叔的次元斬”。
昨日《真三國(guó)無(wú)雙8》的制作人鈴木亮浩就此事在官方推特上進(jìn)行了回應(yīng),目前已經(jīng)著手準(zhǔn)備「畫面更新率更穩(wěn)定的模式」,后續(xù)會(huì)透過(guò)更新提供,借此來(lái)平息玩家的不滿。不過(guò)目前卻沒(méi)有公布具體更新時(shí)間。
《真三國(guó)無(wú)雙8》是系列首次采用開(kāi)放世界的一作,還十分具有誠(chéng)意的同步推出帶有全程國(guó)語(yǔ)配音的國(guó)行版本,發(fā)生這樣的事情也是大家不想看到的,希望制作組抓緊時(shí)間著手解決現(xiàn)有問(wèn)題,不要搞砸了這一經(jīng)典品牌。
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