從上個世紀80年代初以來,電子游戲經歷了劇烈的演變。行業(yè)在1983年從頂峰突然跌落懸崖,又因為80年代末任天堂的崛起而慢慢恢復,一直到后來通過互聯(lián)網變成了如今的模樣。
在這一系列的變化中,許多厲害的人物都在其中起到了關鍵的作用。今天,小編要為大家介紹的這十個人,都是電子游戲史上最舉足輕重的人物,他們可以說是如今整個游戲行業(yè)的塑造者,在歷史關鍵時期起到了重要作用。沒有他們,我們如今的游戲行業(yè)可能完全不一樣,接下來一起看看這些改變世界的人物吧。
10.馬庫斯·泊松(Markus "Notch" Persson)
身份:《我的世界》之父
這個世界每天都有新的創(chuàng)意誕生,但不是每個想法都能變成全球流行文化的一部分。而Markus "Notch" Persson和他的Mojang團隊就做到了改變世界。
《我的世界》是一款真正意義上“無限”的游戲,它的界限是你的硬盤大小。這款游戲一經推出,就點燃了世界玩家的熱情,無數(shù)游戲社區(qū)因它創(chuàng)建。再加上YouTube和Twitch的推波助瀾,讓這款2009年推出的游戲一直火到了今天。
馬庫斯思想的特別之處在于,他做到了把《我的世界》滲透進了流行文化中,創(chuàng)造了一種現(xiàn)象,而不是僅僅把它當成紅極一時的游戲。如今,《我的世界》總銷量已經接近1.5億,月活躍用戶達七千萬,堪比一個國家的人口!