《ATLAS》是由《方舟:生存進(jìn)化》開發(fā)商打造的海盜主題沙盒MMO,不久前在Steam上開啟搶先體驗(yàn)后因種種問題而遭到大量差評(72%差評),為此游戲官方Grapeshot Games今天發(fā)文致歉,并承諾將不斷改善游戲直至它發(fā)揮出全部潛力。
在最新的“船長日志13”中,官方表示游戲發(fā)布之初玩家人數(shù)太多,超出了他們的想像,因此他們的系統(tǒng)崩潰了??吹竭@么多玩家對這款游戲感興趣,他們感到十分榮幸和激動,并在一直致力于改善服務(wù)器運(yùn)行效果、修復(fù)各種bug。他們承諾每天都將對主機(jī)端和客戶端發(fā)布一次甚至多次更新,并希望玩家能耐心等待、多多支持;《ATLAS》是一個野心很大的游戲,他們還有很多工作要做。
目前官方的頭號要務(wù)是提高服務(wù)器連接穩(wěn)定性并修復(fù)數(shù)據(jù)問題,他們希望能逐漸讓玩家們滿意。之前他們悶頭開發(fā)過程中迷失了方向,現(xiàn)在他們希望能多與玩家進(jìn)行交流,并對游戲的未來充滿希望。
我們知道,當(dāng)年《無人深空》也是給玩家畫下了大餅,結(jié)果發(fā)售后出了“車禍”,直到今年的“NEXT”更新之后才填完了當(dāng)初的深坑;不知道這款《ATLAS》是否還能像《無人深空》一樣完成救贖。