由《方舟:生存進(jìn)化》開(kāi)發(fā)商開(kāi)發(fā)的新作品——《ATLAS》在TGA發(fā)布之后消息之后就讓人十分期待。這款游戲的定位是“第一人稱奇幻海盜生存網(wǎng)游”,官方確定將于本月正式登陸Steam平臺(tái),并將在2019年初上線XBOX平臺(tái),游戲支持簡(jiǎn)體中文。
《ATLAS》看起來(lái)好像與《方舟:生存進(jìn)化》無(wú)關(guān),但若是你看一看,同樣會(huì)覺(jué)得似曾相識(shí),《ATLAS》不像是傳統(tǒng)的《大航海時(shí)代》航海游戲,通過(guò)很多地方側(cè)重于對(duì)海上時(shí)代整體面目的描寫(xiě),《ATLAS》的側(cè)重點(diǎn)在于其建設(shè),探險(xiǎn),生存,甚至是大型海戰(zhàn),它嘗試著將奇幻冒險(xiǎn)和建設(shè)性內(nèi)容結(jié)合起來(lái),你可以像海盜那樣劫掠過(guò)往的商船,壯大自己的團(tuán)隊(duì)。你可以建造多種多樣的艦船,并將他們用于發(fā)展和戰(zhàn)斗,這些船只都有耐久性和自身屬性,和真正的航海是一模一樣的,可以說(shuō)是相當(dāng)之良心了。